Descubrir
lo especial en lo cotidiano y transformarlo de forma
creativa - con el nuevo juego para memorizar ¿Qué es
eso? este reto lo puede conseguir cualquier
que tenga cierta destreza manual - ya sea pequeño o mayor.
Por fin hay en la editorial MeterMorphosen un juego de
memorización con imágenes de la renombrada
ilustradora de libros infantiles Antje Damm y en el que
las parejas piden más, ya que se componen de dos
imágenes diferentes. Cuando se ven cosas cotidianas
como una zanahoria, una pinza o una pastilla de jabón
en las sólidas fichas de memorización la
pregunta que surge es ¿qué es
eso?”.
Pero la cosa se pone más interesante cuando uno
está obligado a pensar qué es lo que se
esconde además en esa imagen. Por ejemplo un conejo,
un cocodrilo o una lechuza, por nombrar sólo las
figuras relacionadas con los tres ejemplos mencionados
arriba. Objetos de la vida cotidiana se transforman con
la segunda ficha en un animal: un embutido en un perro
salchicha y un polo en un pingüino. Las 24 parejas
establecen relaciones y secuencias, fomentando así la
inteligencia de forma lúdica. El juego memorizador
no es sólo una concentración de magníficas
ideas sino un incentivo para mirar de manera más
atenta, para organizar, para imaginar.

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